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我希望研究的课题是“数字艺术中角色设计的立体商品化与互联网经济模式组合
我希望研究的课题是“数字艺术中角色设计的立体商品化与互联网经济模式组合的研究”。在二次元文化与新兴互联网商业模式日益见长的今天,我认为其中最为重要的就是角色设计与商业模式的关系。再加上近几年虚拟经济的发展,和元宇宙概念的广泛传播,所以我想研究如何将二者更好的结合起来,从而探索一种新的互联网商业模式
我希望研究的课题是“数字艺术中角色设计的立体商品化与互联网经济模式组合的研究”。在二次元文化与新兴互联网商业模式日益见长的今天,我认为其中最为重要的就是角色设计与商业模式的关系。再加上近几年虚拟经济的发展,和元宇宙概念的广泛传播,所以我想研究如何将二者更好的结合起来,从而探索一种新的互联网商业模式
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私が研究したいトピックは、「デジタルアートにおけるキャラクターデザインの三次元商業化とインターネット経済モデルの組み合わせに関する研究」です。ますます人気が高まっている二次元文化や新たなインターネットビジネスモデルにおいて、最も重要なのはキャラクターデザインとビジネスモデルの関係だと思います。近年の仮想経済の発展とメタバースの概念の普及と相まって、新しいインターネットビジネスモデルを探求するために2つをよりよく組み合わせる方法を研究したいと思います。
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私が研究したい課題は「デジタルアートにおけるキャラクターデザインの立体商品化とインターネット経済モデルの組み合わせに関する研究」です。二次元文化と新興インターネットビジネスモデルがますます長くなっている今日、その中で最も重要なのは役割設計とビジネスモデルの関係だと思います。さらに近年の仮想経済の発展と、元宇宙概念の広範な伝播を加えて、私はどのように両者をよりよく結びつけて、それによって新しいインターネットビジネスモデルを探求したいと思っています。
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私が研究したい課題は、「デジタルアートにおけるキャラクターデザインの立体商品化とインターネット経済モデルの組み合わせの研究」です。 二次元文化と新興インターネットビジネスモデルがますます長くなっている今日、その中で最も重要なのはキャラクターデザインとビジネスモデルの関係だと思います。 ここ数年の仮想経済の発展とメタバースの概念の広範な伝播に加えて、私はどのように両者をよりよく結合して、新しいインターネットビジネスモデルを模索したいです
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