운동 특성 : 추력의 시작과 끝에서 유한 가속도 값에 여전히 갑작스러운 변화가 있음을 알 수 있습니다. 즉, "소프트 펀치"가 있으므로 중간 및 저속에만 적합합니다. 그러나 추종자가 멈추지 않고 연속적인 상하 운동을하는 경우 연속 코사인 곡선을 추가하여 "소프트 펀치"를 제거하므로 고속으로 사용할 수 있습니다.
모션 특성: 그래프에서 볼 수 있듯이, 푸시의 시작과 끝에 가속도의 유한 값의 변화가 여전히 존재, 즉, "소프트 펀치"가, 그래서 단지 중간 및 저속에 적용 할 수있다. 그러나, 정지없는 상승 - 다운 - 상승 연속 운동을위한 움직이는 부품의 경우, 다음 "소프트 펀치"를 제거, 연속 코신 곡선을 추가, 그래서 고속에 사용할 수 있습니다.
Motion characteristics: it can be seen from the figure that there is still a sudden change in the finite value of acceleration at the beginning and end of the push, that is, there is "soft impact", so it is only applicable to medium and low speed. However, if the follower moves continuously from rise to fall to rise without stopping, the continuous cosine curve is added to eliminate the "soft punch", so it can be used for high speed.<br>